Ken il Guerriero - Hokuto No Ken.it

Hokuto no Ken Gioco di ruolo remake

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Paolo Cesaroni
view post Posted on 19/1/2021, 10:55 by: Paolo Cesaroni     +1   -1
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Ciao a tutti, Dopo molto tempo rinizio a scrivere un po su questo forum.
Stavo accarezzando l'idea di rinnovare il gioco di ruolo di Ken utilizzano lo scheletro del vecchio sistema simulacri.
Volevo un opinione sulle mie idee riguardanti il progetto.
le modifiche che volevo aportare sono le sguenti

1-coerenza del setting ( pensavo di basare il setting sul manga, utilizzando tutto ciò che esiste nelle opere espanse che non contraddica apertamente il manga stesso, quindi utlizzerei i personaggi i luoghi e le tecniche che appaiono nel manga, nell'anime, negli OAV, nei gaiden e nei videogiochi , pachinko, e operecartacee uscite solo in giappone, Questo porterebbe i seguenti benefici
A- Espansione e coerenza delle tecniche possedute da Nanto, Hokuto e Gento
B-Storia non più inventata ma basata sulla visione originale (chi si ricorda di Nibbio...)
C- Espansione dell'arco dell' impero celeste con la storia e i personaggi che Hara e Buronson hanno ideato per il Pachinko game ( la storia espande veramente tutti i lati oscuri del manga e dell'anime)

2-Rivistazione delle tecniche e dei colpi ( i colpi avanzati diventano la vera base delle tecniche e non più dei colpi a se stanti, modifiche alle tecniche esoteriche bonus per le varie scuole)
Esempio- Hokuto al livello avanzato ha pugno marziale diHokuto, calcio marziale di hokuto, movimento silenzioso, irrigidimento muscolare e cosi via)

3- Cambiamento nella creazione dei nuovi colpi e nella parata dei colpi non conosciuti
(I colpi inventati dai giocatori diventano più efficaci, ma di contro richiedono più prerequisit per essere sviluppati)

4- Limite estremo dell'aura per i giocatori a 2 (altrimenti il goico non presenta più sfide ad un certo punto)

il progetto è lungo e non ci lavorero continuamente ma vorrei sapere cosa ne pensate^^

Edited by Paolo Cesaroni - 19/1/2021, 12:39
 
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