Ken il Guerriero - Hokuto No Ken.it

Shin Hokuto Musou (Ken's rage 2), Topic ufficiale

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TheNeedleLies
view post Posted on 21/7/2012, 09:13     +1   -1




E' praticamente intoccabile se continui ad usare in mezzo alle combo la mossa di sfida che propaga l'aura istantaneamente e lui ride (R1 o L1 sulla play, non mi ricordo), inoltre rei è più veloce ma ci metti 2 ore a buttare giù con combo normali tutti quelli più forti dei crestoni base, con souther qualcosina in più di raoul. Meno se riesci a premere il triangolo quando viene fuori. Inoltre le special sono le più utili e versatili di tutte: la prima consuma solo una tacca e attira in automatico gli avversari davanti senza aspettare di ammucchiarli (in modalità sogno in un secondo conquisti le basi), quella che scaglia la lancia uccide i miniboss in quasi un solo colpo, è imparabile e ha un raggio d'azione molto ampio. Per me dopo raoul e toki è il personaggio più forte, altro che legnoso.
 
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view post Posted on 21/7/2012, 09:46     +1   -1
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Ah, ma quello senza dubbio. Però in un gioco simile sono importanti, secondo me, anche le movenze per come sono rese. I movimenti che fa sono "lenti", non semina colpi a velocità superiore, bisogna appunto fare un gioco di tasti sfruttando i "momenti bug" tra una mossa e l'altra. Raoul e Toki ammazzano chiunque anche se non ti funziona altro tasto che il quadrato.
 
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The Original DarKhaos
view post Posted on 21/7/2012, 10:41     +1   +1   -1




CITAZIONE
Raoul e Toki ammazzano chiunque anche se non ti funziona altro tasto che il quadrato.

Raoh non ha nemmeno bisogno di tecniche speciali.
E' la tecnica speciale.
 
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view post Posted on 21/7/2012, 14:56     +1   -1
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oddio, se venisse data la stessa velocità di rei a souther, sarebbe invincibile XD credo che per gli sviluppatori come anche nel pensiero comune (non di tutti però, eh) Rei rimanga il più veloce. Per me lo è, anche al di fuori del gioco...sono curioso di vedere la terza tacca di hyo piena. penso proprio che faranno fuoriuscire lo spirito di hokuto che devasterà magari con un pugno tutti coloro che sono nei dintorni :D

@agonar
la vedo parecchio dura.dei prg della prima a stento vedremo Raoh e Ken. però, insomma, un souther che vuole diventare imperatore, dovrebbe prima o poi andare su quella zolletta di terra ;)
 
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view post Posted on 21/7/2012, 15:47     +1   -1
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Sarà "pensiero comune" ma è in forte contrasto con quanto appare come dato conclamato nel manga: Souther riesce a sferrare colpi invisibili agli occhi di un Ken che ha ormai lasciato Rei indietro di miglia, la rapidità di Souther è il suo primo tratto distintivo, non solo il primo che Ken nota, anche un po' allarmato, al primo scontro, ma anche quello che continua a rappresentare un ostacolo perfino dopo che la tecnica della fenice è stata letta con l'ombra riflessa, prima ed unica volta che si verifica una cosa del genere. In fatto di doti fisiche, potenza, velocità, capacità d'incasso, Souther mangia qualunque altro Nanto.
Realizzare un Souther più veloce di Rei non è stato quindi altro che un errore di adattamento o, più probabilmente, fanservice, sapendo che i fan di Rei sono molti di più rispetto a quelli di Souther.

Spero proprio che la terza tacca di Hyo non sia lo spirito di Hokuto, meno lo vedo meglio è -___-" però è effettivamente la cosa più probabile: sia il Joma Kosho che le diecimila mani si prestano molto di più a tecniche intermedie che ad una finale.
 
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view post Posted on 21/7/2012, 16:02     +1   -1

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Ma non potevano mettere che Souther taglia meno di Rei? Quello è plausibile anche se improbabile, mentre la velocità è appunto definita nel manga.
 
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view post Posted on 21/7/2012, 16:13     +1   -1
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Potevano fargli sferrare colpi a raggio d'azione più ristretto. Se vogliono fare Han giocabile spero che stiano ben più attenti, perchè Han si, rispetto agli altri due rasho ha come "di più" solamente la rapidità.
 
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view post Posted on 21/7/2012, 16:23     +1   -1
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Vykos, mi sa che dovrai vederla secondo me, con hyo o con ken, la cosa ci scappa XD di per se è ancora emglio di qualche tecnica inventata, non credi?è sempre un mio rammarico quello di non aver potuto vedere andare a buon fine sia quella di rei che quella di yuda. chiedo a te quindi, se gli autori hanno dato qualche delucidazione o altro. sul fatto che souther sia il più forte tra i nanto, non vi è alcun dubbio. sarà stata fatta la cosa per mantenere un maggiore equilibrio tra i personaggi?se venissero convogliate tutte le caratteristiche in un unico prg, la cosa farebbe storcere il naso.
DC purtroppo hanno messo in un unico calderone il modo di tagliare dei nanto, che io ricordi. sarebbe bello che li differenziassero. più che altro che i crestoni con souther, si distruggessero a mo' di croce
di han praticamente, si vedrebbero solo le folate di vento :rei:
 
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TheNeedleLies
view post Posted on 22/7/2012, 09:08     +1   -1




Che rei sia più veloce di souther nel videogioco ok, nel manga è pura follia.
Per quanto riguarda i motivi, più che fan service, secondo me è che gli sviluppatori se ne fregano alla grande di "dettagli" come questi, come probabilmente la maggior parte di chi poi ci gioca...
 
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view post Posted on 22/7/2012, 17:39     +1   +1   -1
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CITAZIONE (TheNeedleLies @ 22/7/2012, 10:08) 
Che rei sia più veloce di souther nel videogioco ok, nel manga è pura follia.

Sì ma hanno sbagliato alla grande. Rei è agile, veloce, ha mosse che si possono concatenare facilmente etc.
Souther è un legno bestiale sia nelle mosse che nei movimenti. Potevano benissimo fare anche lui agile e veloce, o perlomeno con movimenti più fluidi e scattanti.
 
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view post Posted on 22/7/2012, 18:37     +1   -1

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Chi si ricorda il vecchio gioco per Psx? Li Souther con uno scatto faceva più di mezzo ring. Bei tempi :D
 
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view post Posted on 22/7/2012, 20:05     +1   -1
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io son comunque soddisfatto di come hanno equilibrato e dato varietà ai prg.almeno non ci troviamo 300 ptg alla dynasty che in sientesi son tutti uguali. io avrei reso souther più potente, cioé con le tecniche avrebbe fatto più danno all'avversario o magari inserito qualche special che avesse garantito l'invincibilità per un po' di tempo. una delle caratteristiche è d'altronde il suo corpo...
secondo voi metteranno per kaioh anche la tecnica della sepoltura capovolta?O_o
 
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view post Posted on 22/7/2012, 21:01     +1   -1

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Probabile che sia come stage sotterraneo.

Come nel primo se colpivi il suolo sul grattacielo si cadeva nel bar di sotto.
 
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Tristan 89
view post Posted on 24/7/2012, 09:22     +4   +1   -1




Uscita JAP: Dicembre

Grosso il doppio del primo e la componente online e' stata migliorata = scontri online.

Ho fatto bene a non perdere mai la speranza... al contrario di voi! INFEDELI!!! :biggrin.gif:

CITAZIONE
Fist of the North Star Musou Sequel Detailed

PS3 and Xbox 360 sequel due in December.

36 min. ago

One of E3 2012's more mysterious reveals was Fist of the North Star Ken's Rage 2, the sequel to Tecmo Koei's Fist of the North Star meets Dynasty Warriors crossover. The sequel has been given its full reveal in Dengeki PlayStation this week.

Titled, in Japanese, Shin Hokutou Musou, or Shin Fist of the North Star Musou, the sequel offers twice the volume of its predecessor. Tecmo Koei is also improving the game's network component.

Look for Shin Hokutou Musou on Xbox 360 and PlayStation 3 this December.


Fonte:
http://andriasang.com/con20q/fist_sequel/
http://forum.spaziogames.it/board/showthre...=1#post16691739

Info piu' precise e dettagliate:

CITAZIONE
Hi Guys!

Tecmo Koei have revealed some more information about Hokuto Musou 2!. The game has been officially named in Japan as "Shin Hokuto Musou" 真北斗無双 and will be released this December in Japan.

A Huge Thank You to Koei Warriors' Member "BlackKite" for the following information, original source can be found at this link:

http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/sin...76949&t=6920336

テンテイ編、修羅の国編
原哲夫とブロンソンのいんたびゅーまでw
前作のはなしもあり?
ジュウザ、バット、リン、アイン、ファルコ、シャチ、ひョウ、カミハンキケンガイ、カイオウ
前作のいわゆるラオウ編がぼりーむあっぷ
話はvsカイオウまで?
原作を再現するためにシステム変更
成長システムもへんか
げんとう編あり
ネット関連もぜんさくよりたのしめる
爽快感アップ

カーネルもでるらしい
5写生は?w?

Emperor & Shura arcs added

Confirmed visuals on Juza, Bat, Rin, Ein, Falco, Shachi, Hyoh, Han?, Kaioh
The Raoh arc from first game is also getting more volume, with apparently confirmed visual on the Colonel

Overall story maybe ending at vs Kaioh?

System is being changed to better represent the original setting, including gameplay & growth

There will be more online features
Illusion/Dream mode is confirmed back

Here's hoping they complete the Five Chariots too

UPDATE
This seems to be confirmed as a Famitsu leak
Quote:

あ。。痴漢は北斗無双興味ないんだっけ・・・・

って調べたら北斗痴漢無双けっこううれてるじゃんw
速攻ワゴンのおかげ?WWw

でも・・・・

あのころの痴漢は
      
        もう
              死んでいる?   (2012上半期売りがえTOP100一本もはらいないってw3万本売れたソフトがないってwwwwwww)

って死んだふりしてんじゃねーぞ痴漢wwwwwwww
まーたクレクレしに元気じゃねーかwwwwwwwwwwww
ロボノも元気に比較してたくせに買ってねーー視wwwwww痴漢はww」

・プレイ人数未定  (む。。。3人以上複数Coopクルー?)
・ダッシュアクション、回避アクション追加
・スト^-リーはゲーム中のモデルを使って漫画風に再現??
・2じゃなくて真なのは前作盛り込めなかった話ももりこむから??
・ボリュームは倍以上で壮大らしい大丈夫かDVD
・より無双らしくする

・バットはあまりつよくない  おいw
・リンはマミヤのようh飛び道具つかい。服が敗れるかは秘密
・赤シャチかっけぇwwww
・ヒョウなんかその格好wwwwww
・原作を読んでなくても追体験できるほどつくってる。これを遊べば北斗がわかる
・敵は前作の倍以上表示予定

・軽快さや気持ちよさもアップ
・爽快感も
・前作より伽羅のタイプは増える

いやwww赤シャチがつかえるんじゃなくて
赤を記帳としたシャチ真」コスチュームがかっこええwwwwwww  ってことw
カーネルやデビルリバースも登場予定。使えるかどうかは不明

Player number is undecided (inb4 more than 2-player coop speculation)

New moves include Dash action and Evade action

Story to have events that use game models in manga-like cutscenes? (so similar to One Piece?)

The reason why they use Shin (Real) instead of 2 is because they're also including parts that were omitted from the first game

The game will be more Warriors-like, movements are to be made more light

Bat is made to be not too strong

Rin have throwing projectiles like Mamiya, but whether her costume will also get torn or not is still unknown

(This implies that the first revealed people: Juza, (Adult) Bat, (Adult) Rin, Ein, Falco, Shachi, Hyoh, Kaioh are playable)

There will be more enemies displayed

There will be also more character moveset types

Colonel and Devil Rebirth will also appear here, but it's unknown whether they will be playable or not.

As always, more information will appear here, as and when it happens!

Thanks!


Fonte:
www.hokutodestiny.com/ilforum/viewt...1&t=3514#p71865

Aggiornamenti a pioggia. Si sono destati, finalmente.

CITAZIONE
Full excerpt here
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67625431.html

Juza is the only character that's 100% confirmed as playable character here; there's 1 page that's dedicated to describing moves of each Kenshiro & Juza as playables.

The others are hinted through producer interview, so it's not 100% sure whether they will be playable or not (remembering the bad news of Shu & co. not being playable in prequel)

Quote:
カイオウの技の表現に困ったりも
青年バットはケンシロウの真似をしている感じだが拳法の流派は特になし
ケンシロウに出会ったから格好良くしていたという部分がある
リンは当初から美しい女性になる予定だった
リンはゲーム中ではユリアっぽい所を受け継ぎ、前作のマミヤの弱い版のような形を考えている
アインはボクシングベースの戦い方になる予定
ファルコはまだ詳しくは言えないが原作イメージ通りと思ってほしい。回想シーンまでは入れていない
ヒョウとカイオウはケンシロウとラオウのモデルを流用できるが、技は変える必要があるので大変

There was some hard work in visualizing Kaioh's moves
Adult Bat's movements try to mimic Kenshiro with no specific martial styles
Rin will appear in a position that resembles Yuria, and her posture is like a bit weaker Mamiya
(I guess the first leaker may had a misunderstanding that Rin might be playable with a moveset similar to Mamiya here..)
Ein will have a boxing style
Falco hopefully will be made in accordance to the original image
Hyoh & Kaioh's models can be based from Kenshiro & Raoh, but they need to change their moves so it was quite time-consuming


Fonte:
http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/sin...76966&t=6920336

INFEDELI SENZA SPERANZA!!! saggio






Edited by Tristan 89 - 24/7/2012, 11:41
 
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view post Posted on 24/7/2012, 12:31     +1   +1   -1
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