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Successore della Divina Scuola
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| Per qualsiasi cosa che non sia grafica sono disponibile. Comunque rinnovo il suggerimento che ho fatto su youtube: volendo con l'rpg maker si possono evitare le animazioni durante il combattimento usando uno stile più vecchiotto. In questo modo si risparmia un sacco di tempo. Invece per i charset tocca animarli...a meno che di fare una soluzione alla Castle of the Winds con icone che si spostano senza animazione.
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