dani3 |
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| grazie per il feedback
1)la barra dell'ira dipende dagli attacchi subiti e dal conseguente danno ricevuto. 2)si, potrei mettere un label che se premi A ad esempio skippi quello, pero' mi raccomando parlate sempre con tutti, e' utile anche per salvare il gioco. 3)Il colpo che paralizza ha una percentuale del 25%, senno diventa troppo facile vincere. Potrei sempre alzare la % cmq. Ovviamente alcuni nemici non ne sono affetti
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